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屏幕分辨率参考

主流手机/平板/PC/设计稿尺寸

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就绪 · 手机/平板/笔记本/显示器/手表/设计稿基准 · 逻辑pt × 物理px · DPR / PPI / 视口 / @media 建议
第一节

关于本工具

About

做设计稿时,从 iPhone 14 的 390×844 切到 iPad Pro 的 1366×1024,经常要翻查各设备分辨率。这个参考表把手机、平板、PC 和常用设计稿尺寸收拢在一起,按设备品牌、型号分类列出物理像素与逻辑像素。数据来自官方文档与主流设计规范,纯前端展示,不上传任何信息,打开页面就能查。

使用场景

壹

双屏办公对齐

外接显示器时,笔记本 1920×1080 与台式 2560×1440 的缩放比例不匹配,鼠标跨屏总卡在边框。打开工具查到两台设备的物理 PPI 分别为 141 和 109,按 125% 缩放设置后光标移动终于连贯,不用再凭感觉反复调整。

贰

印刷海报切图

客户给的 300dpi 设计稿是 4961×7016 像素,印刷厂要求裁成 210×297mm 的 A3 出血版。用工具反算裁切后剩余像素为 4724×6693,避免导出时因分辨率不足导致边缘模糊重印。

叁

安卓图标适配

上架应用商店需要 48×48、72×72、96×96、144×144 四套图标,设计师只给了 1024×1024 的源文件。工具列出各尺寸对应的 dp 密度(mdpi/hdpi/xhdpi/xxhdpi),按清单批量导出后直接放入 mipmap 文件夹,省去手动换算的错漏。

肆

直播推流分辨率

B 站限制 1080P 高码率直播需 6Mbps 上行,但现场网络只有 4Mbps。用工具查到 720P(1280×720)在 3Mbps 下画质损失最小,且观众端不会出现缓冲卡顿,比直接降低码率保留 1080P 更稳定。

伍

老照片扫描打印

扫描仪默认输出 300dpi 的 5×7 英寸照片,但相框只有 4×6 英寸。工具算出裁切后像素为 1200×1800,打印店按这个尺寸冲印,避免了整张缩放导致人物头部被切掉。

第二节

使用指南

Getting Started

使用步骤

  1. 1在「设备类型」下拉菜单中选「手机」「平板」「PC」或「设计稿」,列表自动过滤对应设备
  2. 2点击任一设备行(如 iPhone 14 Pro),右侧预览区显示该设备的分辨率、像素密度与屏幕比例
  3. 3在「搜索框」输入品牌或型号关键词(如「iPad」),列表实时高亮匹配项,无需手动翻页
  4. 4点击「导出」按钮,将当前筛选列表与选中设备详情另存为 CSV 文件,本地留存参考

输入输出示例

输入输出说明
iPhone 16 Pro Max1320 × 2868 px (6.9英寸, 460 PPI)常规:最新旗舰机型,验证工具是否及时收录最新设备数据
1920 × 1080全高清 (FHD), 16:9, 常见于24-27英寸显示器常规:最主流桌面分辨率,验证工具能否识别常见宽高比和适用场景
iPad Pro 12.9 (2022)2048 × 2732 px (12.9英寸, 264 PPI)常规:大屏平板典型分辨率,验证工具对平板类设备的覆盖
0 × 0无效分辨率,宽和高必须为正整数边界:零值输入,验证工具对非法输入的容错处理(应返回错误提示而非崩溃)
8192 × 43208K UHD (4320p), 约1.9:1, 常见于专业影视后期边界:超高分超大屏,验证工具对极端分辨率的识别能力(是否溢出或截断)
1 × 11:1, 单像素,常见于测试图像/占位符边界:最小有效分辨率,验证工具能否正确处理极低值(不应报错)
750 × 1334iPhone 6/6s/7/8 标准模式 (375×667 @2x)易错:该分辨率同时对应多代机型,验证工具是否给出正确设备匹配(而非仅显示尺寸)
1440 × 25602K QHD, 16:9, 常见于高端手机(如三星S系列)和27英寸显示器易错:横竖颠倒(1440宽 vs 2560宽),验证工具是否自动识别横竖屏并给出正确设备归类

常见错误对照

1.混淆逻辑分辨率与物理分辨率

✗ 错误查询 iPhone 14 Pro 时直接搜 2556×1179
✓ 修复查询 iPhone 14 Pro 时搜 393×852(逻辑分辨率)

工具收录的是设计稿常用的逻辑分辨率(pt/dp),而非屏幕物理像素。物理分辨率 2556×1179 是渲染后的实际像素,设计时需除以 3x 缩放因子。

2.把屏幕尺寸(英寸)当成分辨率

✗ 错误搜索「6.1 英寸」想找 iPhone 14 分辨率
✓ 修复搜索「iPhone 14 分辨率」或直接查型号名

屏幕尺寸(英寸)是物理对角线长度,与分辨率无直接换算关系。不同 PPI 的 6.1 英寸屏可以有完全不同的分辨率。

3.混淆宽高顺序(横竖屏)

✗ 错误设计稿标注 1920×1080 却按竖屏布局
✓ 修复竖屏设计稿应标注 1080×1920(宽×高)

分辨率书写惯例是宽×高,但竖屏设备物理方向是宽 < 高。若直接套用横屏分辨率数值,会导致设计稿方向错误。

4.误以为所有平板分辨率相同

✗ 错误查 iPad 分辨率只搜「iPad 分辨率」
✓ 修复明确型号:iPad Pro 12.9(第6代)分辨率 2048×2732

iPad 系列有 mini/Pro/Air/数字款,每款分辨率不同。仅搜「iPad」会得到通用值,无法用于精确切图或适配。

5.忽略刘海/挖孔区域的可用分辨率

✗ 错误设计 Android 状态栏时按屏幕全分辨率 1080×2400 布局
✓ 修复需减去安全区域:1080×2400 实际可用约 1080×2260(扣除状态栏+导航栏)

工具列出的多是屏幕物理分辨率,但异形屏(刘海、挖孔、药丸)顶部和底部有系统 UI 占用,设计稿应使用 safe area 内的逻辑分辨率。

6.把设计稿尺寸与渲染尺寸混用

✗ 错误iOS 设计稿直接写 1170×2532(物理像素)
✓ 修复iOS 设计稿写 390×844(逻辑点),导出时按 @3x 缩放

工具中 iPhone 14 Pro 的 390×844 是 pt 单位,设计时用此值;切图时再按 3x 输出 1170×2532 像素图。直接按物理像素设计会导致 Retina 屏下图标过小。

7.误以为 PC 显示器分辨率固定不变

✗ 错误查 27 寸显示器分辨率直接搜「27寸 分辨率」
✓ 修复明确分辨率规格:2560×1440(2K)或 3840×2160(4K)

同尺寸显示器有多种分辨率可选(如 27 寸有 1080p/2K/4K/5K),工具列出的是常见规格,实际需根据显示器型号确认。

8.将手机分辨率直接用于 Web 响应式设计

✗ 错误CSS 媒体查询写 @media (max-width: 1080px) 适配手机
✓ 修复CSS 媒体查询写 @media (max-width: 414px) 适配手机

Web 设计使用 CSS 像素(逻辑像素),手机物理分辨率 1080px 对应 CSS 像素约 360-414px(取决于 DPR)。直接用物理分辨率会导致断点失效。

第三节

工作原理

How It Works

核心公式

PPI = √(W² + H²) ÷ D

变量说明

  • W屏幕水平方向像素数
  • H屏幕垂直方向像素数
  • D屏幕对角线物理尺寸(英寸)

示例

iPhone 14 Pro Max 屏幕:W=2796 px,H=1290 px,D=6.7 in。PPI = √(2796² + 1290²) ÷ 6.7 = √(7817616 + 1664100) ÷ 6.7 = √9481716 ÷ 6.7 ≈ 3079.3 ÷ 6.7 ≈ 459.6,即约 460 PPI。

选择设备类型查表匹配(手机/平板/PC/设计稿)显示分辨率列表输入宽/高像素校验格式(仅数字,≥1)展示匹配结果(设备名/比例)
用户输入 本地处理 输出结果
第五节

常见问题

Q & A
问这个工具里的分辨率数据准不准,是哪里来的?+
答

数据来源于各厂商官方公开的屏幕参数(如 Apple、Samsung、Xiaomi 官网的规格页)以及 W3C 的 CSS 设备像素比规范。每个设备条目都标注了逻辑分辨率(CSS 像素)和物理分辨率(实际像素),两者关系由设备像素比(DPR)决定。由于厂商偶尔会在后续版本中调整屏幕参数(例如 iPhone 16 的 DPR 为 3,物理分辨率为 2556×1179),数据会随新机型发布定期更新,但极少数旧型号可能存在 ±1px 的舍入误差。

问我查手机分辨率,为什么看到两种不同的数字?+
答

工具同时显示「逻辑分辨率」和「物理分辨率」。物理分辨率是屏幕实际的像素点阵(如 1170×2532),逻辑分辨率是操作系统用来布局 UI 的虚拟尺寸(如 390×844)。两者的关系是:逻辑分辨率 = 物理分辨率 ÷ 设备像素比(DPR)。例如 iPhone 14 Pro 的 DPR 为 3,物理 2556×1179 对应逻辑 852×393。如果你是在做响应式设计或切图,关注逻辑分辨率;如果是买壁纸或视频素材,关注物理分辨率。

问为什么我手机的分辨率在这个工具里找不到?+
答

工具收录的是市面主流机型,覆盖苹果全系、三星 Galaxy S/Z 系列、华为 Mate/P 系列、小米数字系列、OPPO Find/Reno 系列等,但不包括所有小众品牌、运营商定制机或海外区域限定型号。如果你的设备不在列表里,可以按品牌和系列查找同代机型的标准分辨率(同一系列通常共用屏幕规格)。如果仍找不到,建议用系统设置里的「关于手机」查看物理分辨率,或通过开发者选项获取确切值。

问设计稿尺寸那一栏的数字是什么意思,怎么用?+
答

设计稿尺寸是 UI/UX 设计师在设计软件(Figma、Sketch、Adobe XD)中创建画布时推荐使用的逻辑分辨率。例如「iOS 基础画布 375×812」对应 iPhone X/XS/11 Pro 的逻辑尺寸,导出时按 DPR=3 输出 1125×2436 的物理图。工具按 iOS、Android、Web 三种平台分类列出常用画布规格,并标注了对应的设备像素比(@2x/@3x)。做设计时直接按这个数字建画布,切图时再乘以 DPR,不用自己换算。

问平板的分辨率和手机一样吗?为什么有些平板显示的是 2K 但实际分辨率不高?+
答

平板和手机的分辨率通常不同,平板因为屏幕更大,物理分辨率往往更高(如 iPad Pro 12.9 英寸为 2732×2048),但逻辑分辨率可能和手机接近(如 1024×768)。「2K」营销术语常指横向像素 ≈ 2000,但实际显示细腻度取决于 PPI(每英寸像素数)。工具中平板条目同时标注了物理分辨率和 PPI,例如 iPad Air 5 的 PPI 为 264,而手机通常 400+,所以即使平板物理分辨率高,近距离观看精细度仍低于手机。

问这个工具是离线的吗?会不会把我的设备信息上传?+
答

完全离线。工具是纯前端实现(FE),所有数据(设备列表、分辨率参数)都打包在 HTML/CSS/JS 文件中,不涉及任何后端请求。浏览器打开页面后,即使用户断网也能正常使用。不会上传任何设备信息、IP 地址或搜索记录,因为压根没有服务器接收数据。隐私方面和本地记事本一样安全,适合在无网络环境或内网中使用。

问电脑分辨率那一栏为什么有 1920×1080 和 1366×768 两种,我的笔记本该看哪个?+
答

1920×1080(FHD)和 1366×768(HD)是笔记本最常见的两种物理分辨率。工具按屏幕尺寸和定位分类:1366×768 常见于 14-15.6 英寸的入门级或办公本(如 ThinkPad E 系列、Dell Inspiron 3000),1920×1080 则覆盖主流中高端机型。如果你的笔记本是 13.3 英寸或更小,还可能看到 2560×1600(MacBook Pro)或 2880×1800(XPS 13)。建议在系统显示设置里确认当前分辨率,如果显示「推荐」值即为最佳物理分辨率。

问我想查 21:9 带鱼屏的分辨率,工具里有吗?+
答

工具在「PC 显示器」分类下收录了常见超宽屏分辨率,包括 2560×1080(21:9 入门)、3440×1440(21:9 主流)、3840×1600(21:9 高端)以及 5120×2160(5K 超宽)。同时也标注了对应的屏幕比例(21:9 / 32:9)。如果用的是 49 英寸 32:9 双 QHD 屏(5120×1440),工具中也已收录。查找时注意区分「物理分辨率」和「显示比例」两个字段,避免误选。

问为什么有些手机分辨率是 1080×2400,有些是 1080×2340,差 60 像素影响大吗?+
答

这 60 像素差异通常来自屏幕「下巴」或「挖孔」区域的取舍。1080×2400 是标准 20:9 全面屏,1080×2340 是 19.5:9 比例(如部分小米/OPPO 机型)。对于日常使用,60 像素的纵向差异不会导致 App 布局崩溃,因为系统会通过状态栏高度或导航栏来适配。但在做 UI 设计时,如果以 1080×2400 为基准设计,在 1080×2340 的屏幕上底部可能会被裁剪或出现黑边。建议设计时使用工具推荐的「设计稿尺寸」而非物理分辨率。

问我按工具里的分辨率做了壁纸,但放到手机上两侧有黑边怎么办?+
答

黑边说明壁纸的宽高比与手机屏幕比例不一致。工具中每个手机条目都标注了屏幕比例(如 19.5:9、20:9)。做壁纸时,应使用物理分辨率并按比例裁剪。例如 iPhone 14 Pro 的物理分辨率是 2556×1179(比例约 19.5:9),如果用了 1920×1080(16:9)的图片,上下会有黑边。解决方法:在图片编辑软件中按工具给出的物理分辨率新建画布,然后将图片拉伸或裁剪至充满,保存后再设置。

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